卡通与动画虽然在广义上都指代动态图像艺术,但在具体含义、文化背景和应用场景上存在显著区别。卡通通常指风格夸张、幽默讽刺的短篇动画或漫画作品,如《猫和老鼠》或《米老鼠》,强调角色的变形与喜剧效果,常面向儿童或用于讽刺目的。动画则是一个更广泛的术语,涵盖所有通过逐帧制作技术创造的运动影像,包括但不限于卡通、三维动画、实验动画等,其内容与风格更为多样。
在日本,动画被称为“アニメ”(Anime),这一称呼源自英语“animation”的音译,但特指日本制作的动画作品,形成了独特的艺术风格与产业体系。日本人对动画制作的称呼为“アニメ制作”(Anime Seisaku),涉及从企划、脚本、分镜到作画、配音、后期合成的完整流程。日本动画产业以工作室(如吉卜力、京都动画)为核心,注重团队协作,常采用“制作进行”(Seisaku Shinkō)这一角色来协调进度。日本动画制作中还有“原画”(Genga,关键帧绘制)和“动画”(Douga,中间帧绘制)的专业分工,体现了其精细化特点。
卡通是动画的一种特定风格,而日本通过“アニメ”这一术语将动画提升为一种文化标识,其制作体系在全球范围内具有深远影响。